Ce tutoriel est réalisé sur Photoshop CS


Pour ce tutoriel il vous faut une image représentant un visage, et une texture de votre choix.

ZIP de textures

Le principe est de créer des images où le contenu d'une photo semble incrustré dans celui d'une autre.

1 - Ouvrir la photo sur laquelle vous désirez plaquer une image. Pour ce faire, j'ai choisi d'appliquer une texture "serpent". Créer une sélection autour du visage, soit à l'aide de la plume, soit du lasso.

Une fois cette sélection définie, cliquer sur Sélection/Mémoriser la sélection puis OK

Désélectionner (CTRL D)




2 - Pour que le placage soit réussi, il faut aller chercher la couche qui présente le contraste le plus élevé. Sur cette photo, il s'agit de la couche vert.

Cliquer sur l'onglet "Couches" et sélectionner la couche "vert"

Dans le menu de la palette "couches", cliquer sur Dupliquer cette couche.

Dans la liste document de la boîte de dialogue, choisir "Nouveau" puis OK.

 

La couche dupliquée va s'ouvrir dans un nouveau document. Ce document est composé d'une couche Alpha 1 qui est la copie conforme de la couche "Vert". Ce document sera utilisé pour définir les contours du visage et parfaire l'application de la texture.

Sur ce nouveau document, faire Filtre/Atténuation/Flou gaussien - Rayon 1 pixel

 

Valider par un clic sur OK. Ouvrir le menu Fichier et cliquer sur Enregistrer sous. Nommer ce document "MAP" au format Photoshop (PSD)

Fermer le document.

3 - La fermeture du document active celui de l'image d'origine. Cliquer sur la couche RVB pour revenir à la couleur, puis sur l'onglet calques.

Ouvrir l'image de la texture. Avec l'outil déplacement (V), glisser-déposer la texture sur le visage. Redimensionner et positionner la texture de façon à couvrir la zone qui doit être texturée.

Dans le menu Filtre, cliquer sur Déformation/Dispersion. Laisser les paramètres par défaut, puis OK

La boîte de dialogue "ouvrir" apparaît. Elle demande la sélection de l'image de référence. Aller chercher le fichier MAP enregistré précédemment et cliquer sur "ouvrir"

On contaste que le calque 1 semble se déformer.

4 - Au début de ce tutoriel, une sélection de la couche Alpha a été mémorisée. Il faut à présent récupérer cette sélection. Faire Sélection/Récupérer la sélection

Sélectionner Alpha 1 puis OK

5 - Une fois la sélection récupérée, faire Sélection/intervertir

puis Sélection/contour progressif = 2 pixels et OK

Appuyer sur la touche SUPPR pour éliminer la texture située en dehors du visage. Ensuite désélectionner (CTRL D).

Pour l'instant, la texture est opaque, une fusion s'impose.

Dans la palette des calques, sélectionner le mode de fusion "Produit". Comme cela reste encore un peu sombre, il suffit de baisser l'opacité du calque à 70 %

6 - Il faut à présent travailler un peu l'image pour ôter la texture sur les zones autres que la peau. En bas de la palette calques, cliquer sur l'icône

"Ajouter un masque de fusion"

Appuyer sur la touche D pour passer le noir en couleur de premier plan. Définir une forme aux contours adoucis et peindre sur les yeux, la bouche et les dents.

Le noir supprime la texture pour révéler ce qui se trouve sur l'image d'arrière plan.

Une fois ceci accompli, vérifier si l'opacité du calque texture n'a pas besoin d'être réduite encore un peu..

Voilà, votre texture est inscrustée tout naturellement sur le visage.

Admirez le résultat !!!

 










Copyright © 2004 Grammys Gallery -Jean Ilderton. All Rights Reserved.